jueves, 1 de diciembre de 2011

Chrome ya supera a Firefox a nivel mundial



Tanto Firefox como Internet Explorer pierden cuota –6 y 8 puntos porcentuales en un año, respectivamente– mientras Chrome casi dobla la suya.
Chrome, el navegador de Internet de Google, ha superado por primera vez a Firefox a nivel mundial y sigue reduciendo la brecha con el líder del mercado, Internet Explorer de Microsoft, ha confirmado la empresa de análisis StatCounter.

 "Podemos anticipar una batalla fascinante entre Microsoft y Google, ya que el ritmo de crecimiento de Chrome sugiere que se convertirá en un auténtico rival para Internet Explorer a nivel mundial", ha explicado en un comunicado el presidente ejecutivo de StatCounter, Aodhan Cullen.

 En noviembre, la cuota de mercado de Chrome casi se dobló, respecto al año anterior, hasta el 25,7 por ciento, mientras que la de Internet Explorer cayó casi ocho puntos porcentuales al 40,6 por ciento. La de Firefox, que es especialmente popular en Europa, también bajó, del 31,2 por ciento al 25,2 por ciento, informa Europa Press.

Safari de Apple está en una distante cuarta posición, con un 5,9 por ciento –hace un año tenía sólo un 4,7%–, y la quinta la ocupa Opera, que ha perdido cuota y ha pasado del 2 por ciento del mercado el 1,8.

 Las estadísticas de StatCounter se basan en datos agregados de más de tres millones de páginas de Internet con una muestra de más de 15.000 millones de visitas de páginas mensuales.

FUENTE :http://www.libertaddigital.com/internet/2011-12-01/chrome-ya-supera-a-firefox-a-nivel-mundial-1276443082/

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viernes, 25 de noviembre de 2011

Google trabaja en juegos en la nube y en el soporte para periféricos en Chrome OS



Hace un tiempo os hablé de WebRTC, un protocolo impulsado por Google que tiene como aplicaciones obvias poder integrar servicios de chat de voz y video en los navegadores, incluso el suyo, Google Chrome. Pero Google también ha visto una aplicación que podría darle una vuelta de tuerca: juegos en la nube.

El concepto no es nuevo (de hecho ya hay una compañía, OnLive, que opera en Estados Unidos ofreciendo esta clase de servicios), pero tiene sentido si pensamos que Chrome OS no puede ejecutar ningún juego mucho más complejo que Angry Birds. Así, Google añade juegos a un sistema operativo que parece no acabar de despegar.

Como complemento a esta nueva plataforma de gaming Google también planea añadir soporte a dispositivos como gamepads o joysticks a Chrome OS, lo cual podría llegar a transformar Chrome OS en una plataforma con juegos suficientemente complejos y sofisticados como para atraer la atención de los gamers más exigentes.

Queda ver si Google es capaz de atraer estudios importantes con juegos suficientemente atractivos para que este servicio tenga éxito. Junto con el soporte para gamepads y joysticks también acabará llegando el soporte para webcam y micrófono, todo ello para ser publicado a principios de 2012.

Vía | The Verge

Fuente: http://www.genbeta.com/actualidad/google-trabaja-en-juegos-en-la-nube-y-en-el-soporte-para-perifericos-en-chrome-os

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